martes, 17 de diciembre de 2013

Unidades de medida en Bits

El procesamiento y almacenamiento informático un bit sirve para, como he dicho, almacenar información y guardarla. 1 bitm por ejemplo, es la unidad mas pequeña de almacenamiento. 8 Bits equivalen a 1 byte. Existen prefijos para dejar claro que un determinato conjunto de bits o bytes significan X. E aqui unos ejemplos:

8 Bit = 1 Byte 
1024 Byte = 1 Kbyte 
1024 KByte = 1 MegaByte 
1024 MByte = 1 GigaByte 
1024 GByte = 1 TeraByte 
1024 Terabytes = 1 Petabyte 


¿Como se hace un chip?


George Boole

Inventó el Álgebra De Boole, que marcó los fundamentos de la aritmética computacional moderna, Boole es considerado como uno de los fundadores de las ciencias de la computación.

George Boole a los dieciseis años empezo dando clases de matemáticas en un colegio privado y más tarde fundo su propio colegio. A los veinticuatro años, tras la publicación de su primer escrito pudo ingresar en cambrigge, pero desestimó la oferta a causa de sus deberes respecto a la familia. en 1984 fue nombrado profesor de matemáticas del Queen's College, en cork, donde permaneció el resto de su vida.

Bolt descubrió que se pueden encontrar unas incognitas, ponéndole así un nombre (x) hasta que fuese capaz de encontrar esa incógnita. De modo que, a pesar de al principio solo entenderlo el, le valió para hacer su propio libro llamado: investigación sobre las leyes del pensamiento, que trataba por completo de la lógica del algebra y sus simbolos.
 

Puertas lógicas

Tipos de puertas lógicas:

XOR: Tipo de puerta lógica la cual todas sus entradas son distintas. \oplus (Símbolo)
AND:  el producto lógico de las variables A y B se indica como AB, y se lee A y B o simplemente A por B. Su símbolo es: ·
OR: Realiza la operación de suma lógica algebráica.
NOT: Realiza la función de inversión de una variable lógica. Una variable lógca a la cual se aplica la negación se pronuncia como "No A" o "A Negada"



Ahí se ven algunos tipos de puertas lógicas bien situadas cada una. 


miércoles, 11 de diciembre de 2013

Ordenador cuántico.

¿Que es? 
Un ordenador cuántico es un ordenador que servirá, para tener una velocidad óptima, e incluso poder ejecutar muchas mas tareas que un ordenador normal, este, será como tener miles de ordenadores normales metidos en sí mismo. 
Los ordenadores cuánticos almacenan la información en forma de qubits, que son estados cuánticos que representan unos y ceros En un ordenador cuántico el cero y el uno podrían corresponder al estado del spin de un átomo o un electrón. Lo extraordinario es que el átomo puede encontrarse en una superposición de ambos estados, es decir, se encuentra en situación 0 y 1 a la vez, ¿Como es esto? sencillo; Los unos y los ceros funcionan de esta manera: 

0|1|1|1|0|1|0|0|1|1|1|1|0|0|1|0


Digamos que cada número en binario esta encerrado en una jaula, funcionando por separado. Bien, pues los ordenadores cuánticos pretenden funcionar de manera que vayan dos números por jaula, para así poder poner en estado de 0 o 1 cada numero de cada jaula. De tal manera que: 

01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|01|
  
Y se pondra cada número según la función que quieras hacer.  

han construido ordenadores cuánticos que contienen cuatro qubits; cuatro átomos dentro de una molécula especialmente diseñada de manera que los spins de los núcleos interactúan entre si como qubits. Se utiliza un campo magnético externo para alinear los núcleos atómicos en una dirección, significando un uno, o en sentido contrario, interpretando un cero. De esta manera se consigue que los átomos se reúnan en un único estado cuántico actuando sincronizadamente. Se han conseguido logros prometedores; se ha operado la suma 1 más 1, ejercicio nada trivial en este caso, y aunque se esté todavía en la infancia de la cibernética cuántica es posible que se halle en el buen camino.

E aquí mucha más informacion sobre un ordenador cuantico. 


jueves, 5 de diciembre de 2013

Analógico vs Digital

¿Que es cada uno?

Analógico: Lo analógico es un conjunto de números del uno al infinito, que guarda un numero de fotogramas por segundo en cada conjunto, lo que hace una sucesión de fotos que ocupara menos espacio que lo digital pero sera peor respecto a calidad. Será peor respecto a calidad por que funcionara por señales y esas señales se podrían extraviar o perder, y, una copia, nunca podra llegar a ser la original ya que pierde calidades de señales.



Digital: Es una sucesion de ceros y unos que ocupan muchísimo mas que un numero normal del uno al infinito, solo son unos y ceros pero cada numero tiene cuatro dígitos mínimo, (el ocho por ejemplo, en binario es 1000) pero, sin embargo, la calidad de imagen es mucho mejor y a diferencia del analógico, la imagen se regenera por cada copia, con lo cual la ultima copia que haga será identica a la primera. Ventaja por parte de lo analógico.

¿Que es mejor?

Según mi opinión yo cogería siempre lo digital, ya que es muy bueno porque hoy en día no hay problemas de almacenamiento de memoria pero de calidad de imagen, las nuevas tecnologías apuntan a más. Digital, desde mi punto de vista, es el futuro y practicamente el presente.

Código hexadecimal y BCD



El código hexadecimal es un sistema de numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa 2(elevado)8 valores posibles, y esto puede representarse como:












El código BCD (Binario Decimal Codificado) es una forma directa asignada a un equivalente binario. Es posible asignar cargas a los bits binarios de acuerdo a sus posiciones las cargas en el código BCD son 8,4,2,1.
Ejemplo:
Para representar el digito decimal 6 en código BCD sería:


Ya que 0 x 8 + 1 x 4 + 1 x 2 ÷ 0+1 = 6.
Es posible asignar cargas negativas a un código decimal, tal como se muestra en el código 8, 4, -2, -1. En esta caso la combinación de bits 0110 se interpreta como el dígito decimal 2, l obtenerse de 0 x 8 + 1 x 4 + 1 x (-2) + 0 x (-1)=2.
Un código decimal que se ha usado en algunos computadores viejos en el código de exceso a 3. Este último es un código sin carga, cuya asignación se obtiene del correspondiente valor en BCD una vez se haya sumado 3.